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imasika2g.php.jpgいきてる主張するほどあいてなかった。 ような。


最近お気に入り、みんな大好きなあの兄貴がリミックスコンテストを開いてます。
http://www.fixtremix.com/contests/v/louder-than-words/1/
(英語は斜め読みなので全部読んでないんだけど 実は。)

また今日も一人信者を獲得して嬉しいの。

音楽ってミキシング、リミキシングをする時はどうやって素材を提供するんでしょうね?
絵で言う所の印刷前のイラストレータファイルとか結合前のフォトショップファイルとか、プログラミングでいうコンパイル前のソースコードとか?
そういったものが提供されるのかなぁ。やっぱり。

デジタルサウンドは大昔にmidiを作った程度で止まってます。当時はソフトウェア音源もなくって、小さい箱状の音源買ったんだよな~。昔から音楽は聞く専で、作ろうとは全く思わないゆえ、知識も耳も平々凡々です。

昔やってたっていえば3Dアニメーションを作って遊んでいた頃もありましたが、やはり「音」のセンスが足りなくってショートショートの自己満足でした。レンダリングにプレビューだけで3時間とか、ムービーになると複数台使って12時間とか今ではやってられない世界でした。でも楽しかったなぁ3D。

アニメーションはアニメーションするだけではダメだってのも、やがて分かるようになってきて、静止画状態で書き出してムービーにしながらエフェクトいれたり、エフェクトの加わったムービーを再編集したりしたもんです。
描くビジュアルがあるからこそ時間や手間が掛かってもエフェクトつけちゃうんだよね。

まあ 今もやってる事は変わらないのかもしれない。

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